글로벌 온라인 게임 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석, 유형별(액션, 어드벤처, 아케이드, 스포츠, 퍼즐 등), 플랫폼별(PC, 콘솔, 모바일 등), 플레이어 수별(싱글 플레이어, 멀티 플레이어, MMO 등), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033
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2033년까지 글로벌 온라인 게임 시장 규모 2,298억 5,000만 달러
Spherical Insights & Consulting에서 발표한 연구 보고서에 따르면 글로벌 온라인 게임 시장 규모는 2023년 872억 2천만 달러에서 2033년 2,998억 5,000만 달러로 성장할 것으로 예상되며 2023-2033년 예측 기간 동안 10.17%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
글로벌 온라인 게임 시장 규모, 점유율 및 COVID-19 영향 분석에 대한 보고서의 110개 시장 데이터 표와 그림 및 차트가 포함된 264페이지에 걸쳐 있는 주요 산업 통찰력을 탐색 합니다. 유형별(액션, 어드벤처, 아케이드, 스포츠, 퍼즐 등), 플랫폼별(PC, 콘솔, 모바일 등), 플레이어 수별(싱글 플레이어, 멀티플레이어, MMO 등), 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023 – 2033.
온라인 게임은 인터넷을 통해 혼자 또는 다른 사람들과 함께 비디오 게임을하는 것을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 다양한 지역의 플레이어는 이 디지털 엔터테인먼트 형식을 사용하여 가상 게임 세계에서 의사 소통, 경쟁 또는 함께 작업할 수 있습니다. 온라인 게임은 간단한 텍스트 기반 설정에서 복잡한 그래픽 세계에 이르기까지 무엇이든 될 수 있으며 슈팅 게임, 롤 플레잉 및 전략 게임을 포함하여 다양한 장르가 될 수 있습니다. 기술의 발전, 인터넷 사용 증가, e스포츠의 매력 증가는 모두 온라인 게임 산업의 기하급수적인 성장에 기여했습니다. 스마트폰은 접근성이 뛰어나고 편리하기 때문에 시장 트렌드는 모바일 게임으로의 전환을 보여줍니다. 온라인 게임 부문의 수익원에는 인앱 구매, 게임 다운로드 및 구독 서비스가 포함됩니다. 무료 게임의 소액 결제는 주요 돈의 원천입니다. 그러나 점점 더 많은 게이머, 특히 어린이들이 컴퓨터 게임에 중독되고 있습니다. 학업 성적이 떨어지고 사회적 불안이 증가합니다. 결과적으로 이러한 종류의 활동은 부모가 자녀에게 게임 시스템을 구입하는 것을 방해합니다.
모험 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율로 시장을 지배합니다.
유형에 따라 글로벌 온라인 게임 시장은 액션, 어드벤처, 아케이드, 스포츠, 퍼즐 등으로 분류됩니다. 이 중 모험 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율로 시장을 지배합니다. 액션 및 어드벤처 게임은 몰입감 있는 게임 플레이와 내러티브로 인해 높은 수준의 참여와 반복 가치를 제공하여 플레이어를 몇 시간 동안 사로잡을 수 있습니다. 또한 가상현실(VR)과 증강현실(AR)과 같은 최첨단 게임 기술의 발전으로 더욱 현실적이고 매력적인 액션 어드벤처 게임이 가능해졌습니다.
모바일 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR 성장으로 성장할 것으로 예상됩니다.
플랫폼을 기반으로 글로벌 온라인 게임 시장은 PC, 콘솔, 모바일 등으로 분류됩니다. 이 중 모바일 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR 성장으로 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 중요성의 주요 원인은 고속 인터넷 연결의 가용성 확대와 스마트폰의 글로벌 사용입니다. 다양한 취향과 인구 통계에 호소하는 다양한 게임의 제작은 모바일 게임 산업을 더욱 활성화했습니다. 개발 도상국에서 합리적인 가격의 스마트 폰이 널리 보급됨에 따라 사용자 기반이 크게 증가하여이 시장의 확장에 기여하고 있습니다.
멀티플레이어 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 수익 점유율을 차지했습니다.
플레이어 수를 기준으로 글로벌 온라인 게임 시장은 싱글 플레이어, 멀티플레이어, MMO 및 기타로 분류됩니다. 이 중 멀티플레이어 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 수익 점유율을 차지했습니다. 멀티플레이어 게임은 다양한 플레이어에게 어필할 수 있는 매력적인 소셜 경험을 제공합니다. 사용자가 전 세계의 친구 및 개인과 대결하거나 함께 플레이할 수 있도록 함으로써 이러한 게임은 공동체 의식과 유대감을 조성합니다. 또한 멀티플레이어 게임에는 매력적이고 강박적일 수 있는 경쟁 게임이 포함되는 경우가 많습니다.
아시아 태평양은 예측 기간 동안 온라인 게임 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다.
아시아 태평양은 예측 기간 동안 온라인 게임 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다. 이 엄청난 시장 점유율의 주요 동인은 중국, 일본, 한국 및 인도와 같은 국가에서 상당히 크고 빠르게 성장하는 사용자 인구입니다. 이들 국가는 강력한 PC 및 모바일 게임 인프라 덕분에 상당한 게임 문화를 가지고 있습니다. 이 지역에서 저렴한 스마트폰의 확산과 인터넷 접근성 향상은 아시아 태평양 지역 온라인 게임 시장의 상당한 점유율을 차지하는 모바일 게임의 성장에 중요한 역할을 했습니다. 이 지역에서 가장 큰 시장인 중국은 대규모 플레이어 기반과 주요 게임 비즈니스의 존재로 인해 이러한 지배력에 크게 기여하고 있습니다. 이러한 비즈니스는 국내 및 해외 게임 시장 모두에 서비스를 제공하며 후자에 대한 영향력은 점점 커지고 있습니다.
북미는 예측 기간 동안 온라인 게임 시장에서 가장 높은 CAGR 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 대형 게임 회사의 존재, 정교한 인터넷 인프라, 번성하는 온라인 게임 문화가 기여 요인 중 일부입니다. 미국과 캐나다는 이 분야에서 가장 큰 두 나라 중 하나로, 게임 기술 및 콘텐츠에 대한 디지털 채택과 지출이 매우 많습니다. e스포츠를 포함한 활기차고 경쟁적인 게임 문화와 게임에 대한 높은 소비자 지출은 본질적으로 이 부문을 특징짓습니다.
온라인 게임 시장의 주요 주요 업체로는 Sony Group Corp., Alphabet Inc., Tencent Holdings Ltd., Sega Corp., PopReach Corp., Bandai Namco Holdings Inc., Nintendo Co. Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Ubisoft Entertainment, GungHo Online Entertainment Inc., Electronic Arts Inc., Capcom Co. Ltd., Zeptolab Ltd., Microsoft Corp., NEXON Co Ltd., Apple Inc., Take Two Interactive Software Inc., GREE Inc., NetEase Inc. 및 기타.
최근의 동향 상황
- 2023년 4월, Sony Interactive Entertainment LLC("SIE")는 Firewalk Studios를 인수하는 계약을 체결했습니다. SIE는 헤이븐 인터랙티브 스튜디오(Haven Interactive Studios) 및 번지(Bungie)와 같은 다른 엘리트 개발 팀과 함께 이번 계약을 통해 PlayStation 플레이어를 위한 라이브 게임 서비스의 새로운 시대를 여는 것을 목표로 하고 있습니다.
주요 타겟 고객
- 시장 참여자
- 투자자
- 최종 사용자
- 정부 당국
- 컨설팅 및 리서치 회사
- 벤처 캐피털리스트
- 부가가치 리셀러(VAR)
시장 부문
이 연구는 2023년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래에 언급된 세그먼트를 기반으로 온라인 게임 시장을 분류했습니다.
글로벌 온라인 게임 시장, 유형별
- 행동
- 모험
- 아케이드
- 스포츠
- 수수께끼
- 다른
글로벌 온라인 게임 시장, 플랫폼별
- 개인용 컴퓨터
- 콘솔
- 휴대폰
- 다른
전 세계 온라인 게임 시장(플레이어 수별)
- 싱글 플레이어
- 멀티플레이어
- MMO (밀리터리)
- 다른
글로벌 온라인 게임 시장, 지역 분석별
- 북아메리카
- 우리
- 캐나다
- 멕시코
- 유럽
- 독일
- 영국
- 프랑스
- 이탈리아
- 스페인
- 러시아
- 그 외 유럽 지역
- 아시아 태평양
- 중국
- 일본
- 인도
- 대한민국
- 오스트레일리아
- 아시아 태평양의 기타 지역
- 남아메리카
- 브라질
- 아르헨티나
- 남아메리카의 나머지 지역
- 중동 & 아프리카
- 아랍 에미리트 연방
- 사우디아라비아
- 카타르
- 남아프리카 공화국
- 중동 및 아프리카의 나머지 지역
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