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글로벌 온라인 도박 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 게임 유형별(스포츠 배팅 및 카지노), 기기 유형별(모바일, 데스크톱 및 태블릿), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카) 및 2033년까지의 예측.

출시일
2월 2025
보고서 ID
SIK3177
페이지
200
보고서 형식
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글로벌 온라인 도박 시장 규모는 2033년까지 1,645억 3,000만 달러를 초과할 것으로 예상

Spherical Insights & Consulting에서 발표한 연구 보고서에 따르면, 글로벌 온라인 도박 시장 규모는 2023년 847억 9,000만 달러에서 2033년 1,645억 3,000만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2023-2033년 예측 기간 동안 연평균 성장률은 6.85%입니다.

200페이지에 걸쳐 109개의 주요 산업 통찰력을 탐색하세요 게임 유형(스포츠 배팅 및 카지노), 기기 유형(모바일, 데스크톱 및 태블릿), 지역(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카)별 글로벌 온라인 도박 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석에 대한 보고서의 시장 데이터 표와 수치 및 차트. 2033년까지 예측.

 

인터넷을 통해 이루어지는 모든 종류의 도박은 일반적으로 온라인 도박 또는 게임 또는 도박이라고 합니다. 스포츠 베팅, 카지노 및 가상 포커가 모두 여기에 포함되었습니다. 리히텐슈타인 국제 복권 티켓은 1994 년 10 월 일반 대중이 이용할 수있는 최초의 온라인 도박 사이트였습니다. 더 많은 사람들이 인터넷을 사용하고 모바일 장치에서 온라인 게임을 플레이함에 따라 온라인 도박 시장이 발전하고 있습니다. 상업 광고, 유명인 보증, 합법화 및 접근 용이성은 모두 온라인 도박 산업의 성장을 촉진합니다. 또한, 가상 현실 및 증강 현실의 출현은 온라인 도박에 대한 투자를 촉진하는 또 다른 중요한 동인입니다. 프로 선수들은 업계의 많은 투자 기회로 인해 스포츠 베팅과 가장 필수적인 온라인 도박 비즈니스의 주식에 투자하고 있습니다. 그러나 유선 통신 시설에 인터넷이 포함되어 있다는 점을 감안할 때 연방법은 도박이나 스포츠 도박에 유선 통신 시설의 사용을 제한합니다.

 

스포츠 베팅 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 6.7%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

게임 유형에 따라 글로벌 온라인 도박 시장은 스포츠 베팅과 카지노로 분류됩니다. 이 중 스포츠 베팅 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 6.7%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 고객은 결국 라이선스 및 기타 문서를 미리 입력해야 하며 새로운 보안 표준으로 인해 온라인 플랫폼에서 모든 게임을 시작할 수 있습니다.  따라서 개인은 자신의 돈이 안전하다는 것을 확신할 수 있으며, 이것이 소비자가 온라인 게임을 선호하는 이유 중 하나입니다. 또한 사용자는 스포츠에 베팅하기 전에 게임의 결과를 완전히 알고 있습니다.

 

모바일 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 6.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

장치 유형에 따라 글로벌 온라인 도박 시장은 모바일, 데스크톱 및 태블릿으로 분류됩니다. 이 중 모바일 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 6.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. HD 오디오 및 비디오와 확장 가능한 스토리지와 같은 모바일 성능 기능으로 게임 경험이 더 좋아졌습니다. 이러한 요인의 결과로 휴대용 전자 제품 시장이 확장되었습니다. 온라인 갬블링은 이제 스마트폰의 고급 게임 그래픽과 향상된 모바일 기술을 통해 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 향상된 그래픽과 더 많은 저장 공간과 같은 현대적인 특성을 갖춘 저렴한 휴대폰의 광범위한 접근성이 이 부문의 성장을 주도하고 있습니다.

 

유럽은 예측 기간 동안 전 세계 온라인 도박 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

유럽은 예측 기간 동안 전 세계 온라인 도박 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 추세는 프랑스, 이탈리아, 스페인, 독일과 같은 여러 유럽 국가에서 도박 합법화와 관련이 있을 수 있습니다. 고속 광대역 인터넷의 보급, 온라인 카지노의 매력 증가, 스마트폰 사용 증가 등은 사업 확대를 위한 더 많은 변수입니다.

 

아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 전 세계 온라인 도박 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역으로 추정됩니다. 온라인 베팅 및 도박을 관리하는 법률의 개선과 인터넷 사용 증가는 시장의 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다. 또한 아시아 태평양 지역에서는 인도의 온라인 도박 시장이 가장 빠른 속도로 성장하고 있으며 중국의 온라인 도박 산업이 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다.

 

글로벌 온라인 갬블링 시장의 주요 공급업체로는 Sky Betting and Gaming, Betsson AB, Française des Jeux, Aristocrat, 888 Holdings PLC, The Stars Group Inc., William Hill PLC, Light & Wonder, Kindred Group PLC, Paddy Power Betfair PLC, Las Vegas Sands, Ladbrokes Coral Group PLC, Evolution Gaming, DraftKings, Gaming and Leisure Properties, VGC Holdings PLC,  Boyd Gaming 등.

 

주요 타겟 고객

  • 마켓 플레이어
  • 투자자
  • 최종 사용자
  • 정부 당국
  • 컨설팅 및 리서치 펌
  • 벤처 캐피털리스트
  • 부가가치 리셀러(VAR)

 

주요 시장 개발    

  • 2025년 2월, 정보방송부(MIB), WinZO Games, IEIC(Interactive Activities Entertainment and Innovation Council)는 크리에이트 인 인디아 챌린지(Create in India Challenge)의 일부인 TTP(Tech Triumph Programme)의 첫 번째 시즌을 발표했습니다.

 

시장 세그먼트

이 연구는 2023년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래에 언급된 세그먼트를 기반으로 글로벌 온라인 도박 시장을 세분화했습니다.

 

글로벌 온라인 갬블링 시장, 게임 유형별

  • 스포츠 타격
  • 카지노

 

글로벌 온라인 갬블링 시장, 장치 유형별

  • 휴대폰
  • 바탕 화면
  • 정제

 

글로벌 온라인 갬블링 시장, 지역별

  • 북아메리카
    • 우리
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아
    • 유럽의 다른 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 오스트레일리아
    • 아시아 태평양 지역의 나머지 지역
  • 남아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남아메리카의 나머지 지역
  • 중동 & 아프리카
    • 아랍 에미리트 연방
    • 사우디아라비아
    • 카타르
    • 남아프리카 공화국
    • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

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