글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석, 유형별(목재 소재, 플라스틱 소재, 종이 소재), 응용 분야별(어린이 및 성인), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카) 분석 및 예측 2023-2033.
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글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모는 2033년까지 6억 620만 달러를 초과할 것입니다.
Spherical Insights & Consulting에서 발표한 연구 보고서에 따르면 글로벌 직소 장난감 시장 규모 는 2023년 4억 7,040만 달러에서 2033년 6억 620만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2023-2033년 예측 기간 동안 2.57%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
190페이지에 걸쳐 210개의 시장 데이터 테이블과 45개의 그림과 글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모, 점유율 및 COVID-19 영향 분석, 유형별(목재 재료, 플라스틱 재료 및 종이 재료), 응용 프로그램별(어린이 및 성인) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033.
그림을 형성하는 연결 조각으로 구성된 타일링 퍼즐로 구성된 직소 퍼즐 시장은 직소 장난감 시장으로 알려져 있습니다. 메타 플랫폼스(Meta Platforms)가 최초로 공개한 생성형 AI 제품 중 하나는 문자 메시지와 사실적인 이미지를 제시할 수 있는 챗봇입니다. 마크 저커버그(Mark Zuckerberg) 최고경영자(CEO)는 리셉션에서 제품을 공개하며 몰입형 메타버스를 만들려는 회사의 의도에 대한 정보를 제공했습니다. 또한 사고력과 추론 능력에 대한 필요성으로 인해 제품에 대한 소비자의 수요가 증가할 것으로 추정됩니다. 퍼즐은 대부분 사진으로 만들어지기 때문에 플레이어는 색상, 패턴 및 모양을 더 직관적으로 볼 수 있습니다. 게임의 특성으로 인해 제품에 대한 수요가 증가할 것으로 추정됩니다. 그러나 게임의 높은 시간 약속은 시장 확장을 제한할 것으로 예상됩니다.
플라스틱 재료 부문은 2023년에 가장 높은 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 2.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
유형에 따라 글로벌 퍼즐 장난감 시장은 목재 재료, 플라스틱 재료 및 종이 재료로 나뉩니다. 이 중 플라스틱 소재 부문은 2023년에 가장 높은 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 2.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 플라스틱 물질은 가볍고 간단하며 조작하기 쉽습니다. 플라스틱으로 만든 대부분의 장난감은 쉽게 부서지지 않는 튼튼하고 단단한 소재로 제조되어 수명과 재활용성을 보장합니다. 장난감의 다양한 모양, 크기 및 디자인은 다양한 연령대와 역량 수준에 적합합니다.
아동 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 2.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
응용 프로그램에 따라 글로벌 퍼즐 장난감 시장은 어린이와 성인으로 나뉩니다. 이 중 아동 부문은 2023년에 가장 큰 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 2.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 아이들은 이 시리즈에서 잘 만들어지고 훌륭하게 제작된 직소 퍼즐의 이상적인 대상 청중입니다. 아이들은 데코 관찰 퍼즐에서 화려한 그림으로 둘러싸인 퍼즐의 모든 조각을 풀고 나면 찾을 수 있습니다.
북미는 예상 기간 동안 전 세계 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
북미는 예상 기간 동안 전 세계 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 북미 지역은 라이선스 게임 및 퍼즐 섹션에 대한 투자가 증가하고 있기 때문입니다. 이 산업은 혁신이 증가하고 새로운 개념과 기능에 대한 수요가 증가함에 따라 확장될 것입니다. 이 지역 내 가처분 소득 증가가 시장 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다.
아시아 태평양은 예측 기간 동안 글로벌 직소 장난감 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 저비용 제품을 관리할 수 있는 능력과 모바일 생산 기지의 성장은 시장 성장을 촉진할 것입니다. 퍼즐 장난감 시장은 가격에 민감한 소비자의 수가 증가함에 따라 성장할 것입니다. 이 지역의 미취학 아동 인구 증가는 시장 성장을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
글로벌 직소 장난감 시장의 주요 공급업체는 Funskool India Ltd., Springbok Puzzles, Robotime, Disney, Schmidt Spiele, CubicFun, Educa Borras, Ravensburger, Artifact Puzzles, Tenyo, Cobble Hill, White Mountain Puzzles, Buffalo Games, Castorland 등입니다.
주요 타겟 고객
- 마켓 플레이어
- 투자자
- 최종 사용자
- 정부 당국
- 컨설팅 및 리서치 펌
- 벤처 캐피털리스트
- 부가가치 리셀러(VAR)
주요 시장 개발
- 2024년 6월, 인도에 본사를 둔 장난감 회사인 Funs Kool India는 이 축제 시즌 동안 아이들을 즐겁게 하고 교육하기 위한 18가지 클래식 장난감과 활동을 한정 출시했습니다. 이 시리즈는 유아와 14세 이하의 어린이를 다룹니다. 소개된 신제품은 게임(Games), 펀 도우(Fun dough), 플레이 앤 런(Play & Learn), 기글스(Giggles), 핸디크래프트(Handicraft) 등 다양한 그룹으로 나뉩니다
시장 세그먼트
이 연구는 2020년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래에 언급된 세그먼트를 기반으로 글로벌 직소 장난감 시장을 분류했습니다.
글로벌 퍼즐 장난감 시장, 유형별
- 목재 재료
- 플라스틱 재료
- 종이 재료
글로벌 퍼즐 장난감 시장, 응용 프로그램별
- 자녀
- 성인
글로벌 직소 장난감 시장, 지역별
- 북아메리카
- 우리
- 캐나다
- 멕시코
- 유럽
- 독일
- 영국
- 프랑스
- 이탈리아
- 스페인
- 러시아
- 유럽의 다른 지역
- 아시아 태평양
- 중국
- 일본
- 인도
- 대한민국
- 오스트레일리아
- 아시아 태평양 지역의 나머지 지역
- 남아메리카
- 브라질
- 아르헨티나
- 남아메리카의 나머지 지역
- 중동 & 아프리카
- 아랍 에미리트 연방
- 사우디아라비아
- 카타르
- 남아프리카 공화국
- 중동 및 아프리카의 나머지 지역
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